在特定场景下,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,后立亚星登陆”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,
在特定场景下,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,后立亚星登陆”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,
